Блог

Этапы разработки сайта: где проект теряет недели и деньги

Этапы разработки сайта по календарю, а не по схеме из кружочков: что происходит внутри каждого шага, что вы получаете на руки в конце и почему одна и та же правка стоит полчаса на прототипе и сорок часов на верстке.

Схему «аналитика - прототип - дизайн - верстка - запуск» рисуют все, и толку от нее мало: из нее не видно ни календаря, ни того, что вы получаете за свои деньги на каждом шаге. Ниже тот же список, но с тремя вещами, которых в схемах не бывает: план по неделям на конкретном проекте, артефакт приемки по каждому этапу и цена правки, которая пришла не в свое окно.

Этапы разработки сайта: пять шагов и срок по каждому

Календарь ниже посчитан на многостраничном сайте за 6 недель - это середина нашей вилки 5-8 недель для такого проекта. Для одностраничного сайта тот же график сжимается до 2-3 недель, для интернет-магазина растягивается до 6-10, но пропорции между этапами держатся почти всегда.

ЭтапКалендарь: многостраничный сайт за 6 недельЧто происходитДоля срока
Аналитика и структураНеделя 1Разбор задачи, конкурентов и аудитории, карта страниц15-20%
ПрототипНеделя 2Серые экраны: порядок блоков и логика без оформления15-20%
ДизайнНедели 3-4 и начало 5-йДве-три концепции, затем все экраны и состояния30-40%
Верстка и сборкаНеделя 5 и первая половина 6-йЭкраны становятся работающим сайтом: адаптив, скорость20-25%
ЗапускПоследние два-три дняДомен, счетчики, цели, проверка форм5-10%

Календарь держится на двух условиях с вашей стороны: тексты и фотографии готовы к началу верстки, а ответ на согласование приходит за три рабочих дня. Если макет смотрят пятеро и финального слова нет ни у кого, умножайте график на полтора. Как фиксировать договоренности с подрядчиком, чтобы недели не утекали в переписку, разбирали в отдельном материале.

Что вы получаете в конце каждого этапа

Главный вопрос к процессу не «сколько этапов», а «что у меня на руках, когда этап закрыт». Пока у шага нет артефакта, который можно открыть и проверить, его нельзя ни принять, ни оспорить - и именно здесь проект начинает буксовать. У нас следующий этап не стартует, пока предыдущий не согласован.

ЭтапЧто вы получаете на рукиКак понять, что этап закрыт
Аналитика и структураКарта страниц и список решений: о чем сайт говорит, кому и в каком порядкеПо каждому разделу понятно, на какой вопрос покупателя он отвечает
ПрототипСерые экраны всех типовых страниц с настоящими заголовками и мобильной раскладкойВы сами прошли путь до заявки на телефоне и нигде не застряли
ДизайнОтрисованные экраны под все разрешения, состояния кнопок, форм и пустых списковВерстальщику не приходится ничего додумывать
Верстка и сборкаСайт на тестовом адресе, куда можно зайти с любого устройстваФормы доходят на почту, страницы грузятся на мобильном интернете, длинный текст не ломает блоки
ЗапускРаботающий сайт, все доступы и исходные макетыДомен, почта и счетчики оформлены на вас, цели в аналитике считаются

Смотреть на процесс через эту таблицу полезнее, чем через список этапов. Если подрядчик не может сказать, что вы получите в конце второй недели, - у него нет плана, а есть намерение поработать. И наоборот: когда артефакт назван заранее, спорить не о чем, приемка занимает час.

Почему одна и та же правка дорожает от этапа к этапу

Возьмем обычную правку: поменять местами два блока и добавить третий. На прототипе это от получаса до двух часов - подвинуть прямоугольники. На отрисованных макетах уже 8-16 часов: пересобрать сетку, перекроить соседние экраны, переделать мобильную версию. На верстке от 16 до 40 часов, потому что к макетам добавляются разметка, стили и повторная проверка на всех устройствах. После запуска сверху ложатся контент, счетчики и риск для позиций в поиске.

Отсюда правило календаря, которое стоит повесить перед глазами. Правки структуры живут на второй неделе, правки оформления - с третьей по пятую, а после начала верстки меняются только тексты и картинки. Структурная правка, пришедшая позже своего окна, - это не «еще один день», а возврат на этап назад и пересчет всего графика.

Аналитика: этап, который просят пропустить

Просьба «давайте сразу к макетам» звучит на каждом втором проекте. Логика понятная: аналитика не выглядит как результат, за нее платят, а показать нечего. Проблема в том, что без нее структуру собирают по аналогии с чужими сайтами, а потом переделывают, когда выясняется, что у вас другая воронка.

На проекте FAB.AGENCY аналитика показала, что основной пул клиентов агентства сосредоточен в недвижимости и строительстве. Из этого выросло позиционирование не «агентство полного цикла», а с акцентом на нишу, и уже из позиционирования - структура сайта. Весь проект вместе с аналитикой занял 4 недели. Пропусти этот этап - получился бы еще один сайт агентства полного цикла, которых на рынке сотни.

Прототип: точка, где структуру замораживают

Прототип - это спор о структуре, вынесенный из спора о вкусе. Пока на экране серые прямоугольники, обсуждают порядок блоков и логику переходов, а не оттенок кнопки. Как только появляется отрисованный макет, разговор необратимо смещается на картинку, и структурные дыры всплывают уже на верстке.

Поэтому на прототипе не экономьте время. Соберите на созвон всех, кто потом будет высказываться, включая директора, и утвердите структуру один раз. Это тот случай, когда лишний час совещания экономит неделю работы.

Кто участвует со стороны студии

Заказчик обычно видит одного человека - менеджера - и считает, что сайт делает дизайнер. На деле над проектом работают несколько ролей, и понимание, кто за что отвечает, экономит нервы при правках.

  • Проектный менеджер. Держит срок и очередь, собирает ваши правки в один список. С ним вы общаетесь чаще всего.
  • Арт-директор. Отвечает за то, чтобы решение работало на задачу, а не просто нравилось. Он же спорит с дизайнером, а не вы.
  • Дизайнер. Рисует экраны и состояния по утвержденной структуре. Их может быть несколько на разных частях проекта.
  • Верстальщик и разработчик. Превращают макеты в работающий сайт и отвечают за скорость и адаптив.

Практический смысл этого списка: правки надо отдавать менеджеру одним списком, а не писать дизайнеру напрямую в личку. Иначе часть замечаний теряется, часть противоречит друг другу, и круг правок растягивается вдвое.

Дизайн: сколько концепций и что такое круг правок

Обычно показывают две-три концепции, а не десять. Десять концепций означают, что задача не понята и студия перебирает варианты наугад. После выбора направления идут круги правок: круг - это один собранный список замечаний, а не одно замечание.

  • Собирайте замечания в один список от всех участников, а не присылайте по одному в мессенджер.
  • Отделяйте «не нравится» от «не работает»: второе исправят сразу, первое надо объяснить.
  • Уточните заранее, сколько кругов входит в смету и что считается новой задачей.
  • Не меняйте структуру на этапе дизайна - это возврат к прототипу и пересчет срока.

Верстка, запуск и что проверить до

На верстке сайт впервые становится работающим, и здесь всплывает то, чего не видно в макетах: поведение на телефоне, скорость загрузки, длинные названия товаров, пустые состояния. Заложите на проверку несколько дней и пройдите сами весь путь до заявки.

  • Формы отправляются и письма доходят, а не падают в спам.
  • Счетчик стоит, цели на отправку формы заведены - иначе воронку потом не увидеть.
  • Адаптив проверен на своем телефоне, а не только в макете.
  • Старые адреса ведут на новые страницы, если сайт заменяет прежний.
  • Домен, почта и аналитика оформлены на вас, а не на подрядчика.

Что происходит после запуска

Запуск - это не конец проекта, а начало периода, когда становится видно, работает сайт или нет. Первые недели нужны на две вещи: собрать данные и починить то, что вылезло на реальных людях.

  • Первая неделя. Проверяете, что заявки доходят, цели считаются, а формы работают со всех устройств. Мелкие правки на этом этапе обычно входят в проект.
  • Первый месяц. Накапливается статистика. Смотрите карту скроллинга и записи сеансов: где люди останавливаются, куда не доходят.
  • Дальше. Сайту нужны правки, новые страницы и обновление контента. Это уже поддержка - у нас от 25 000 ₽ в месяц.

Заложите этот период в план заранее. Самая частая ошибка - считать проект законченным в день запуска, распустить участников и вернуться к сайту через полгода, когда накопилась сотня мелких вопросов.

Если у каждого этапа есть свой артефакт и письменная приемка, проект идет по календарю, а спор «мы же это обсуждали» не возникает в принципе. Сроки и состав работ по типам сайтов лежат на странице услуги, а прикинуть бюджет можно в калькуляторе. Про то, из чего складывается цена и когда сайт окупается, разбирали отдельно.

Нужен не совет, а результат?

Расскажите задачу - посмотрим и предложим решение.

Написать в Telegram