AnotherWorld

Собрали мерч для слета франшизы сети из 400 точек: 150 макетов за месяц и доставка в срок

Сети VR-арен нужен был мерч к слету франчайзи. Пятнадцать видов продукции, месяц на разработку и жесткая дата, которую нельзя сдвинуть. Мы взяли на себя не только дизайн, но и поиск производств, контроль сроков и доставку. Часть заказа привезли сами, в день мероприятия.

Фирменные бутылки AnotherWorld: пять вариантов нанесения из линейки мерча для сети VR-арен

Разобрались, что мерч на слете франшизы это не сувенир

AnotherWorld это сеть VR-арен: развлекательные центры, где играют в VR-шутеры. На момент проекта около 400 точек и активное масштабирование сети.

До этого у сети была только стандартная сувенирка: кепки на продажу и футболки для персонала. Ничего, что можно вручить партнеру.

Слет франчайзи это точка, где партнеры оценивают, во что они вложились. Мерч на таком мероприятии не подарок, а сообщение о состоянии сети.

Взяли на себя весь цикл, включая производство

Задача была простой по формулировке и тяжелой по исполнению: от пятнадцати до двадцати видов фирменной продукции к конкретной дате.

Ограничение было одно и оно было главным. Месяц-полтора на разработку, плюс производство и доставка. До слета оставалось три месяца, и сдвинуть дату было нельзя.

Мы закрыли на себе весь процесс: дизайн, поиск производств, контроль сроков, доставку заказчику.

Клавиша механической клавиатуры с логотипом AnotherWorldФирменные значки AnotherWorld и Play VR на красной кепке

Изучили мерч конкурентов и нашли неприятный вывод

Разобрали рынок VR-арен и конкурентов. Смотрели айдентику, мерч, подачу.

Первый вывод касался клиента: его айдентика оказалась скучнее, чем у конкурентов по рынку.

Второй вывод был неожиданным для нас самих. Мы не ожидали, что игровая индустрия настолько плотно и сильно упакована визуально. Планка в этой категории заметно выше, чем в большинстве отраслей, с которыми мы работали.

Аналитическая доска в Figma: разбор сайтов и мерча конкурентов на рынке VR-аренМудборд референсов: футболки, шопперы, бутылки и кепки из смежных индустрий

Развели продукцию по аудиториям внутри одного слета

Ключевое решение оказалось не про дизайн, а про то, кто этим будет пользоваться.

Партнер это не конечный потребитель. Персональные футболки мы сделали так, чтобы собственника арены было видно издалека: это статус на мероприятии.

Шопперы и термокружки сделали, наоборот, минималистичными и игровыми, потому что ими будет пользоваться вся семья франчайзи, включая детей.

Стикер-пак строили на 3D-моделях персонажей из игр клиента, собирая новые композиции на готовых сценах.

Бумажные стаканы AnotherWorld: черные с логотипом и розовый с QR-кодомКруглые значки AnotherWorld крупным планом: лицевая сторона и булавка на обороте

Разработали более 15 видов сувенирной продукции

Футболки, худи, шопперы, пакеты, бутылки, термокружки, кепки, перстни, жетоны, блокноты. Плюс более 30 отрисованных стикеров.

На каждый айтем минимум пять-шесть вариантов дизайна. Итого около 150-160 уникальных материалов на согласование.

Три футболки AnotherWorld на вешалках: принты ANOTHER WORLD и «Другие миры»
Шопперы Play VR с фирменным знаком: студийный кадр и съемка на человекеТри кепки AnotherWorld: белый логотип, розовый знак Play VR и принт «Другие миры»

Свели несколько производств и часть заказа привезли сами

Каждый тип продукции делало свое производство: одно шило футболки и худи, другое лило перстни, третье делало кепки, четвертое блокноты.

От самого дорогого решения отказались осознанно. Мы предлагали перстень с полноценным литьем и 3D-вырезкой, посчитали и сошлись с клиентом, что это неоправданно дорого при той же функции.

Задержки на производстве все равно были. Часть заказа, в том числе перстни, мы забирали сами и везли клиенту в день слета.

Риск сроков снимали план-графиком, в котором заказчик видел прямую зависимость: скорость его согласований влияет на итог не меньше, чем наша работа.

Четыре перстня-печатки AnotherWorld с гравировкой логотипа и надписейТри блокнота AnotherWorld в тканевой обложке с красным фирменным нанесением

Успели к дате и отдали клиенту идеи за периметром задачи

Слет прошел, вся продукция была на месте.

Обратная связь от партнеров и клиента: мерч оценили как современный и непохожий на то, что было раньше.

Отдельно клиент попросил перенести офлайн-стикеры в Telegram. Мы собрали стикер-пак и передали доступ.

Из аналитики родился блок идей за периметром брифа: жетоны и перстни за достижения, собираемые серии по модели акционных коллекций розницы, формирование киберкоманд и турниров по VR-шутерам. Компания забрала эти идеи в свою маркетинговую стратегию и впоследствии реализовала.

Три листа стикер-пака AnotherWorld: персонажи VR-игр и геймерские надписи
Постер Play VR с QR-кодом на стикер-пак в TelegramСтикер AnotherWorld крупным планом: low-poly боец из VR-шутера с оружием

Клиент допечатывает продукцию до сих пор

Мы отдали исходники. Клиент использует их и после мероприятия: допечатывает к другим событиям и продает гостям арен.

Сотрудничество продолжилось: баннеры для игр и дооснащение стикер-пака.

Команда у нас гибкая: запросы, которые появляются по ходу проекта, подхватываем без паузы. Когда клиенту понадобилась адаптация стикеров, мы закрыли задачу в тех же сроках, не сдвигая остальную работу.

Белое худи AnotherWorld с розовым неоновым принтом «Другие миры» из допечатки

Проект в цифрах

  • 15+ видов сувенирной продукции
  • 150+ уникальных макетов на согласование
  • 30+ отрисованных стикеров
  • 1 месяц на разработку всей линейки

Похожая задача?

Расскажите, что нужно сделать. Посмотрим и предложим решение - готовое техническое задание не требуется.

Написать в Telegram

Другие проекты

все проекты