Разобрались, кому продает бренд с бунтарским характером
«Сколько?Можно» шьет и продает одежду сам: худи, свитеры, рубашки, костюмы, плащи, юбки, джинсы. Аудитория 28 плюс, состоявшиеся люди, которым важно проявляться сдержанно и осознанно.
До проекта у бренда был один офлайн-магазин в Новосибирске и свежий интернет-магазин, который не совпадал с брендбуком ни по духу, ни по качеству.
Пришли к клиенту с решением, а не с предложением
Запроса не было. Мы увидели, что у бренда появился новый сайт, который работает некорректно и выглядит не в духе бренда, и сделали первые наброски главного экрана до всякой оплаты.
Пришли, показали, объяснили, что будет работать иначе и почему. Возражений не было.
До этого мы уже делали бренду небольшую задачу: страницу-заглушку с таймером перед открытием офлайн-точки. Маленькая работа окупилась большой.
Замерили путь клиента до редизайна, а не после
Перед стартом сделали CJM-анализ, посмотрели тепловые карты и точки входа на текущем трафике.
Путь от возникновения потребности до покупки занимал много времени и содержал много точек раздражения. Это дало базу для сравнения после запуска, которой обычно не бывает.
Отдельно разобрали рынок интернет-магазинов в России. Вывод оказался отрезвляющим: архитектура интернет-магазина давно стандартизирована. Играть можно визуалом, но не механикой корзины и оформления заказа.

Отстояли простой интерфейс против сверхкреативного магазина
Клиент хотел нестандартный, сверхкреативный интернет-магазин.
Мы не согласились. В магазине одежды интерес должен быть к одежде, а не к интерфейсу. Как только пользователь начинает разбираться, как устроена навигация, он перестает разбираться, что купить.
Сошлись на компромиссе: стандартная механика покупки плюс точечные нестандартные решения, например встроенный плеер.
Вторая идея была не про витрину, а про владельца. Интернет-магазин это инструмент, которым управляют каждый день. Мы предложили собрать отдельную админ-панель, чтобы добавление товара перестало быть проектом.
Разработали интернет-магазин и админ-панель для бренда одежды
Магазин
Полная пересборка: дизайн и разработка, десктоп и мобильная версия.
Админ-панель
Своя админка вместо доработки чужой системы: добавление, редактирование и удаление товаров, остатки, заказы.
Интеграции
Обмен с 1С по остаткам и заказам. Подключение внешних платежных систем и курьерской доставки.
SEO-страницы
Отдельные внешние страницы под ключевые товары: они индексируются самостоятельно и заводят пользователя в магазин.

Пошли поэтапно и оставили обмен с 1С на следующий этап
Клиент только что оплатил другому подрядчику магазин, которым не пользуется. Бюджет на исправление был ограничен, и многомиллионный контракт был исключен.
Поэтому мы шли поэтапно. Сначала собрали сам магазин и админ-панель, а обмен с учетной системой оставили на следующий этап: первое время остатки вели вручную.
Интеграцию с 1С доделали позже, и она оказалась самой сложной частью проекта. В первоначальный объем работ она не входила.
Сократили загрузку товаров с недель до двух часов
Раньше, чтобы добавить партию товаров с описаниями, уходили недели. После запуска админки та же работа занимает около двух часов.
Мы дополнительно собрали нейрогенератор, который формирует итоговую CSV-таблицу с товарами и SEO-тегами. Клиенту остается загрузить файл, и позиции разлетаются по сайту.
Отдельно сняли затраты на фотосъемку. Показали, как делать съемку товара с помощью нейросетей: загружали фотографии вещей и получали фото и видео с сгенерированными моделями.
По Яндекс Метрике и тепловым картам выросло взаимодействие с интерфейсом и время на сайте. Конверсия выросла примерно на процент, ровно на тот, который мы прогнозировали до старта.


Собственный магазин как альтернатива маркетплейсу
Этот проект отвечает на вопрос, который сегодня стоит перед каждым брендом, живущим на Wildberries и Ozon: можно ли иметь свой канал продаж без комиссии маркетплейса и без потери удобства для покупателя.
Можно. При условии, что путь покупателя не хуже, чем на маркетплейсе, а работа с товарами не сложнее.
Бренд получил и то, и другое: магазин, который выглядит как бренд, и админку, которая работает быстрее, чем личный кабинет продавца.

Остались на дизайн-поддержке и придумали, что лежит в посылке
После запуска магазина работа не закончилась. Мы остались на дизайн-поддержке и вели поток фирменных материалов бренда.
Самое интересное там не баннеры, а мелочи, которые покупатель достает из коробки. Мы придумали и отрисовали печатные вкладыши, которые кладутся вместе с заказом: чек разрешений и билет трансформации.
Логика в названии бренда. «Сколько?Можно» это вопрос про то, сколько человек разрешает себе сам, и вкладыш отвечает на него в руках у покупателя, а не на странице товара.
Такие вещи не двигают конверсию напрямую. Они работают там, где сайт заканчивается: в момент, когда коробка уже открыта.

Проект в цифрах
- недели → 2 часа загрузка партии товаров с описаниями
- 6 месяцев от первого наброска до запуска
- +1 п.п. конверсия магазина, ровно по прогнозу